Una filosofía de plataforma diferente

Andrew Guerrero, portavoz de Blizzard, dejó claro durante su intervención en Blizzcon 2026 que la compañía no pretende enfrentarse directamente a Steam ni a Epic Games Store. La idea central consiste en posicionar Battle.net como un espacio con identidad propia, alejado del modelo masivo de distribución digital.

Curación frente a volumen

El ejecutivo explicó que la tienda evita el botón de autopublicación para garantizar que cada título incluido cumpla con estándares de calidad. “Realmente valoramos el tiempo y atención de nuestros jugadores”, afirmó Guerrero, subrayando la importancia de presentar únicamente experiencias verdaderamente atractivas para la comunidad.

Evolución del ecosistema

Originalmente limitada a títulos propios de Blizzard, la plataforma ha ampliado su catálogo con la llegada de juegos de Xbox Game Studios tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Recientemente, la alianza con CD Projekt permitió incorporar The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, consolidando una tienda híbrida que mezcla exclusivas, títulos first-party y colaboraciones externas.